Configuración
El script ofrece varias opciones de configuración para adaptarse a tu servidor FiveM.
Puedes modificar estos parámetros para ajustar las funciones según tus necesidades.
Archivo de configuración
Sección titulada “Archivo de configuración”- El archivo de configuración se encuentra en la carpeta shared, con el nombre
config.lua
. - Abra este archivo con un editor de texto (como Notepad++, Visual Studio Code o incluso un bloc de notas 😜).
Parámetros principales
Sección titulada “Parámetros principales”Estos son los parámetros que puede personalizar:
Config = {}
Config.Debug = false
Config.Locale = "es"
Config.Electric = false
Config.Duration = 8000
Config.VisualEffectDuration = 10000
Config.Cooldown = 5000
Config.OnlyVictim = false
Config.Key = { key = "F1", register_mapping = false,}
Config.Degats = { default = 1.0, electric = 1.05,}
Config.Particle = { PedBone = 24818, fxName = "des_tv_smash", effectName = "ent_sht_electrical_box_sp", scale = 1.2,}
Config.SyncDistance = 5
Config.Notify = "default"
if GetResourceState("mythic_notify") == "started" then Config.Notify = "mythic_notify"elseif GetResourceState("k5_notify") == "started" then Config.Notify = "k5_notify"elseif GetResourceState("FL-Notify") == "started" then Config.Notify = "FL-Notify"elseif GetResourceState("dillen-notifications") == "started" then Config.Notify = "dillen-notifications"elseif GetResourceState("noxen_notify") == "started" then Config.Notify = "noxen_notify"elseif GetResourceState("wasabi_notify") == "started" then Config.Notify = "wasabi_notify"end
if Config.Debug then print("[DEBUG] Config.Notify: " .. Config.Notify)end
Config.SoundSystem = ""
if GetResourceState("xsound") == "started" then Config.SoundSystem = "xsound"elseif GetResourceState("interact-sound") == "started" then Config.SoundSystem = "interact_sound"elseif GetResourceState("evo_sound") == "started" then Config.SoundSystem = "evo_sound"else Config.SoundSystem = "custom"end
if Config.Debug then print("[DEBUG] Config.SoundSystem: " .. Config.SoundSystem)end
Config.Sound = { url = "", volume = 1,}
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Debug: Activa el modo depuración (true/false). Si es true, los mensajes de depuración se mostrarán en la consola.
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Locale: Idioma del script (ej: “fr”, “en”, “de”, “es”, “ru”).
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Electric: Si es true, la electricidad está siempre activa en los puños americanos.
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Duration: Duración (en milisegundos) del efecto eléctrico cuando está activado.
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VisualEffectDuration: Duración (en milisegundos) del efecto visual de las partículas.
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Cooldown: Tiempo (en milisegundos) antes de que el efecto eléctrico pueda reutilizarse.
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OnlyVictim: Si es true, solo el jugador golpeado por los puños americanos sufrirá los efectos visuales.
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Key: Configuración de la tecla para activar/desactivar la electricidad (por defecto F1).
key
: Tecla a utilizar (ej: “F1”, “E”, “G”).register_mapping
: Si es true, registra la tecla en los controles de FiveM.
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Degats: Multiplicadores de daño.
default
: Multiplicador de daño sin electricidad.electric
: Multiplicador de daño cuando la electricidad está activa.
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Particle: Configuración de los efectos de partículas.
PedBone
: Hueso del personaje donde se adjuntará el efecto (Lista de huesos aquí).fxName
: Nombre del efecto de partículas (debe estar cargado en el juego).effectName
: Nombre del efecto específico a utilizar.scale
: Escala del efecto de partículas.
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SyncDistance: Distancia (en metros) para sincronizar los efectos visuales con otros jugadores.
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Notify: Sistema de notificaciones a utilizar. El script detecta automáticamente algunos sistemas populares (mythic_notify, k5_notify, FL-Notify, dillen-notifications, noxen_notify, wasabi_notify). Si no se encuentra ninguno, utiliza el sistema por defecto.
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SoundSystem: Sistema de sonido a utilizar. El script detecta automáticamente algunos sistemas populares (xsound, interact-sound, evo_sound). Si no se encuentra ninguno, utiliza un sistema personalizado.
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Sound: Configuración del sonido personalizado (si
SoundSystem
está definido como “custom”).url
: URL del archivo de audio a reproducir (debe ser un enlace directo a un archivo de audio compatible o una url de YouTube).volume
: Volumen del sonido (valor entre 0.0 y 1.0).
Consejos
Sección titulada “Consejos”- Después de cada modificación del archivo de configuración, reinicia el script o el servidor para que los cambios tengan efecto.
- Si un parámetro no es reconocido, verifica que esté bien escrito y colocado en la sección correcta del archivo.