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Configuración

El script ofrece varias opciones de configuración para adaptarse a tu servidor FiveM.
Puedes modificar estos parámetros para ajustar las funciones según tus necesidades.

  • El archivo de configuración se encuentra en la carpeta shared, con el nombre config.lua.
  • Abra este archivo con un editor de texto (como Notepad++, Visual Studio Code o incluso un bloc de notas 😜).

Estos son los parámetros que puede personalizar:

Config = {}
Config.Debug = false
Config.Locale = "fr"
Config.Duration = 8000
Config.VisualEffectDuration = 10000
Config.Cooldown = 10000
Config.Degats = 0.01
Config.Animation = { "anim@cover@weapon@reloads@rifle@pdw", "reload_low_left" }
Config.Notify = "default"
if GetResourceState("mythic_notify") == "started" then
Config.Notify = "mythic_notify"
elseif GetResourceState("k5_notify") == "started" then
Config.Notify = "k5_notify"
elseif GetResourceState("FL-Notify") == "started" then
Config.Notify = "FL-Notify"
elseif GetResourceState("dillen-notifications") == "started" then
Config.Notify = "dillen-notifications"
elseif GetResourceState("noxen_notify") == "started" then
Config.Notify = "noxen_notify"
elseif GetResourceState("wasabi_notify") == "started" then
Config.Notify = "wasabi_notify"
end
if Config.Debug then
print("[DEBUG] Config.Notify: " .. Config.Notify)
end
Config.SoundSystem = ""
if GetResourceState("xsound") == "started" then
Config.SoundSystem = "xsound"
elseif GetResourceState("interact-sound") == "started" then
Config.SoundSystem = "interact_sound"
elseif GetResourceState("evo_sound") == "started" then
Config.SoundSystem = "evo_sound"
else
Config.SoundSystem = "custom"
end
if Config.Debug then
print("[DEBUG] Config.SoundSystem: " .. Config.SoundSystem)
end
Config.Sound = {
reload = "",
empty = "",
volume = 0.1,
}
  • Debug: Activa el modo depuración (true/false). Si es true, los mensajes de depuración se mostrarán en la consola.

  • Locale: Idioma del script (ej: “fr”, “en”, “de”, “es”, “ru”).

  • Duration: Duración (en milisegundos) del efecto eléctrico cuando está activado.

  • VisualEffectDuration: Duración (en milisegundos) del efecto visual de las partículas.

  • Cooldown: Tiempo (en milisegundos) antes de que el efecto eléctrico pueda reutilizarse.

  • Animation: Animación reproducida al usar el mini tazer.

    • Primer elemento: diccionario de la animación.
    • Segundo elemento: nombre de la animación.
  • Notify: Sistema de notificaciones a utilizar. El script detecta automáticamente algunos sistemas populares (mythic_notify, k5_notify, FL-Notify, dillen-notifications, noxen_notify, wasabi_notify). Si no se encuentra ninguno, utiliza el sistema por defecto.

  • SoundSystem: Sistema de sonido a utilizar. El script detecta automáticamente algunos sistemas populares (xsound, interact-sound, evo_sound). Si no se encuentra ninguno, utiliza un sistema personalizado.

  • Sound: Configuración del sonido personalizado (si SoundSystem está definido como “custom”).

    • reload: URL del archivo de audio a reproducir al recargar (debe ser un enlace directo a un archivo de audio compatible o una url de YouTube).
    • empty: URL del archivo de audio a reproducir cuando el cargador está vacío (debe ser un enlace directo a un archivo de audio compatible o una url de YouTube).
    • volume: Volumen del sonido (valor entre 0.0 y 1.0).
  • Después de cada modificación del archivo de configuración, reinicia el script o el servidor para que los cambios tengan efecto.
  • Si un parámetro no es reconocido, verifica que esté bien escrito y colocado en la sección correcta del archivo.