Перейти к содержанию

Важные функции и переменные

В этом разделе описаны основные функции и переменные, используемые или экспортируемые скриптом.
Понимание этих элементов поможет вам настроить или интегрировать скрипт с другими ресурсами.

Эти 2 функции выполняются, когда липкая бомба взрывается на транспортном средстве — вы получаете позицию взрыва и информацию о затронутом игроке. Например, когда бомба взрывается, машина останавливается, и вы можете добавить в код, что радио перестаёт работать, телефон становится недоступен и т.д..

Выполняется на стороне клиента при взрыве бомбы

Раздел с заголовком «Выполняется на стороне клиента при взрыве бомбы»

Функция находится в папке: /client/opensource.lua.

function FunctionCustomExploseBombClient(pos, clientId, serverId, ped)
-- Your code
end

Выполняется на стороне сервера при взрыве бомбы

Раздел с заголовком «Выполняется на стороне сервера при взрыве бомбы»

Функция находится в папке: /server/opensource.lua.

function FunctionCustomExploseBombServer(pos, netId)
-- Your code
end
  • Используйте локальные переменные (local), чтобы ограничить область видимости функцией или соответствующим скриптом.