Важные функции и переменные
В этом разделе описаны основные функции и переменные, используемые или экспортируемые скриптом.
Понимание этих элементов поможет вам настроить или интегрировать скрипт с другими ресурсами.
Основные функции
Раздел с заголовком «Основные функции»Эти 2 функции выполняются, когда липкая бомба взрывается на транспортном средстве — вы получаете позицию взрыва и информацию о затронутом игроке. Например, когда бомба взрывается, машина останавливается, и вы можете добавить в код, что радио перестаёт работать, телефон становится недоступен и т.д..
Выполняется на стороне клиента при взрыве бомбы
Раздел с заголовком «Выполняется на стороне клиента при взрыве бомбы»Функция находится в папке: /client/opensource.lua.
function FunctionCustomExploseBombClient(pos, clientId, serverId, ped) -- Your codeendВыполняется на стороне сервера при взрыве бомбы
Раздел с заголовком «Выполняется на стороне сервера при взрыве бомбы»Функция находится в папке: /server/opensource.lua.
function FunctionCustomExploseBombServer(pos, netId) -- Your codeendРекомендуемые практики
Раздел с заголовком «Рекомендуемые практики»- Используйте локальные переменные (
local), чтобы ограничить область видимости функцией или соответствующим скриптом.