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FAQ / Fehlerbehebung

Hier findest du die Antworten auf die häufigsten Fragen zur Verwendung und Installation des Skripts.


  • Prüfe, ob der Skriptordner in resources liegt und ob er intense_smoke_grenade heißt.
  • Stelle sicher, dass du ensure intense_smoke_grenade in die Datei server.cfg eingetragen hast.
  • Prüfe, ob OneSync auf deinem Server aktiviert ist.
  • Sieh in den Serverlogs nach eventuellen Fehlermeldungen.

Das Skript sagt, ich hätte keine Bombe, obwohl ich das Item habe

Abschnitt mit dem Titel „Das Skript sagt, ich hätte keine Bombe, obwohl ich das Item habe“
  • Der Item-Name in deinem Inventar muss identisch mit Config.Inventory.item in shared/config.lua sein (Standard: intense_smoke_grenade).
  • Der Item-Export in ox_inventory/data/items.lua muss intense_smoke_grenade.<Item-Name> lauten.
  • Starte nach jeder Änderung ox_inventory und danach intense_smoke_grenade neu.

  • Der Ressourcen- oder Item-Name im ox_inventory-Export ist falsch. Er muss intense_smoke_grenade.intense_smoke_grenade lauten (Ressource . Item).

Die Bombe ist unsichtbar oder eine rote Meldung Model not found erscheint

Abschnitt mit dem Titel „Die Bombe ist unsichtbar oder eine rote Meldung Model not found erscheint“
  • Prüfe, ob der Ordner stream/ die 3 Dateien intense_smoke_grenade.ydr, .ytd und .ytyp enthält.
  • Starte den Server vollständig neu und leere den Cache deines FiveM-Clients.
  • Als letzten Ausweg kannst du das Vanilla-Modell prop_bomb_01 in Config.Prop.model verwenden.

  • Passe Config.Prop.zOffset in shared/config.lua an.

  • Ja, das Skript ist 100 % standalone: Es funktioniert mit ESX, QBCore, Qbox oder ganz ohne Framework. Die Integration mit ox_inventory ist nativ, und die Server-Exports ermöglichen die Einbindung in jedes andere Inventar.

  • Kontaktiere uns über Discord und eröffne bei Bedarf ein Ticket.